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《死亡空间:重制版》将采用一镜到底 阵亡后才能看到剪辑点

2022-09-29 来源: 17173 原文链接 评论0条

【17173鲜游快报,专注于快速带来全球新游信息】

近期在一篇博客文章中,Motove Studios的开发者透露,《死亡空间:重制版》将以类似于电影的“一镜到底”为特色,玩家只有在阵亡后才能看到剪辑点。

《死亡空间:重制版》将采用一镜到底 阵亡后才能看到剪辑点 - 1

高级制作人Philippe Ducharme表示,“从《死亡空间:重制版》游戏开始到演员鸣谢表滚动的那一刻”,“没有镜头剪辑或加载画面——除非你死了”。

《死亡空间:重制版》将采用一镜到底 阵亡后才能看到剪辑点 - 2

得益于技术的进步,《死亡空间重制版》相对比与原版是完全没有间断的。从游戏一开始到结尾,就是一个连续的镜头,除非玩家在游戏中Game Over。玩家在重制版中不会感到镜头切换或者是读盘画面。无剪辑镜头可以很好地烘托游戏紧张的氛围,特别是缺少加载画面后等于在游戏中无法中断。

《死亡空间:重制版》使用了寒霜引擎开发制作,游戏的光照和阴影效果更好。游戏计划于2023年1月27日在PS5、XSX|S和PC平台上发布。该作将在保留原版剧情结构的基础上,重新设计游戏的场景和人物模型等元素。

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【编辑:康康】

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