《自杀小队:杀死正义联盟》不会侵占玩家生活 会慷慨节省玩家时间
开发商Rocksteady表示,《自杀小队:杀死正义联盟》并不是以侵占吞噬玩家生活为目标来设计的。
在Discord问答中,游戏设计师Axel Rydby承认,“我们都喜欢玩游戏,但我们也有自己的生活(某种程度上)。”
Rydby继续说道:“这便是我们创造这款游戏的设计理念的重要组成部分。我们不希望这款游戏给人一种承诺终身的感觉,或者让你不得不牺牲很多时间才能看到游戏所提供的所有内容,或者让你觉得如果你不能玩上数百个小时,你就无法在游戏中取得良好进展。我们希望这款游戏既能慷慨节省玩家时间,又能慷慨提供所有功能。”
该观点与暴雪之前的观点不谋而合,《暗黑破坏神4》的领导曾说过,当你在游戏中无事可做时,你应该“休息一下,玩点别的东西”。
《自杀小队:杀死正义联盟》将于2月2日正式发售。(来源:Gamesradar)
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