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7月国内游戏市场收入208亿元 CF、LOL等游戏销售额增长明显

2022-08-27 来源: 直播吧 原文链接 评论0条

近日伽马数据《2022年7月游戏产业报告》出炉,数据显示7月,虽客户端游戏市场达到近六个月最大规模,但受主要游戏市场移动端的影响,中国游戏市场实际销售收入再次出现同比环比同时下降。

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数据显示:

2022年7月,中国游戏市场实际销售收入208.08亿元,环比下降7.14%,同比下降15.12%。

2022年7月,中国移动游戏市场实际销售收入146.34亿元,环比下降11.25%,同比下降19.60%。

2022年7月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为14.00亿美元,环比下降3.65%,下滑的主要原因是部分头部产品流水下滑。

2022年7月,流水测算榜TOP10中,TOP5产品排名不变,新游《暗黑破坏神:不朽》上榜。

2022年7月客户端游戏市场规模:达近6个月以来最大值

2022年7月,中国客户端游戏市场实际销售收入环比与同比增长率同时出现增长,达到近6个月以来最大值。增长原因有三:一是7月正值暑期时段,用户游戏时长增加;二是《 穿越火线》等客户端产品本月活动较为密集,刺激用户消费;三是头部客户端产品如《大话西游》《征途》等本月表现较佳,《英雄联盟》本月新品皮肤销量优于上月,如皮肤 “星之守护者 卡莎”呈现较高热度。

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2022年7月移动游戏市场规模:环比与同比下降均超过10%

2022年7月,中国移动游戏市场实际销售收入环比下降11.25%,同比下降19.60%。一方面,多款头部产品流水下滑明显;另一方面,本月表现较好的新品上线时间较短,流水增量未得以发挥,不足以抵消减量。

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移动游戏流水测算榜TOP10:5款产品排名不变 1款新游上榜

2022年7月,流水测算榜TOP10中,TOP5产品排名不变,新游《暗黑破坏神:不朽》进入TOP10。

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移动游戏停运产品统计:停运产品数量环比增加

2022年7月,移动游戏产品停运数量环比增加50%。其中一款产品运营时长超5年。

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